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R6-071 アンコモン 誉望献身 マージナイト Lv.20 騎兵系 魔法攻撃 装備Lv:杖A理S 気力7 攻撃3 反撃2 光+2 イラスト/DENO 魔道士・トルバドールに付与可能。 【匠の技】 これを付与したユニットの持つ特殊能力のコストを-1する。 装備:フィンブル R6-071 アンコモン 誉望献身 ヴァルキュリア Lv.20 騎兵系 魔法攻撃 装備Lv:杖S光A 気力7 攻撃2 反撃2 闇+2 イラスト/DENO シスター・トルバドールに付与可能。 元の職業が「トルバドール」であれば、以下の効果を得る。 【離脱】 行動後、隣接するマスに移動可能。 装備:アルジローレ これを付与したユニットは、このカードに記載されたステータスに変更される。特殊能力のみ追加される。 絵/クラリーネ・プリシラ・ラーチェル 付与できるユニットの範囲が広い。特にトルバドールに付与可能なのが大きい。 ヴァルキュリアをメインで考えて問題ないが、武器相性を考えてマージナイトを選ぶのもあり。 シスターには見識の煌きがあるが、こちらのほうが攻撃が低く小回りが利く。 【雷】デッキの場合、セーラとクラリーネで共有できるのも大きい。 遠距離魔道士のエルクにも付与可能なので、敵が自陣に入ってきて攻撃が届かない時に付与するといいかもしれない。
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自由献身 自由。 この不足の言葉。 強く思う何かもなく、 もし何かがあっても何にもぶつけられず、 ただ空回りして疲れてしまう。 たしかに、自由だ。 止めてくれるものはない。 僕はじたばたともがいている。 そんな過去を何度も繰り返しても、 反省という言葉を僕は知らないらしい。 ただ黙々と何かに打ち込む時間が欲しくて、 ただ黙々と何かに打ち込んだあとに何が得られるのか解らなくて、 ただ、ただ身を疲れさせて、 心の充足を勘違いさせようと躍起になっている。 僕ばかりだ。 そこに誰かがいない。 自分で自分を喜ば続けるなどできない。 あなたが僕を喜ばせてくれ。 僕があなたを喜ばせるから。 そんな相手が今は欲しい。
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「ソードマン」スキル 「パラディン」スキル 「ロイヤルガード」スキル スキル詳細 戦い方 ビルド 装備例 「ソードマン」スキル スキル名 最大Lv 種別 消費SP 説明文 オリジナル効果 剣修練 10 パッシブ 物理与ダメージ上昇。 HP回復力向上 10 パッシブ 自然回復量を向上させる。さらに移動時にも、静止時の幾分かの割合でHPが自然回復する。 バッシュ 10 攻撃 指定した敵を強く攻撃し、スタン状態にする。 プロボック 10 補助 自分の周りの敵を引き寄せ、凍結を与える。 1体だけでなく周囲の敵を集めた上で凍結も与える インデュア 10 補助 一定時間攻撃を受けても移動と攻撃が可能になる。インデュア状態で 7回以上攻撃を受けると状態が解け、インデュアを使用した後は 10秒後に再使用が可能になる。 「パラディン」スキル スキル名 最大Lv 種別 消費SP 説明文 オリジナル効果 ライディング 1 パッシブ 手懐けられたペコペコに乗ることができる。 騎兵修練 5 パッシブ ペコペコに乗った時の攻撃速度を増加させる。マスターレベルで騎乗する前の攻撃速度になる。 フェイス 10 パッシブ 体力の最大値をふやして、聖属性攻撃に対する耐性を高める。 オートガード 10 補助 スキル持続時間中、自分に加えられた物理・魔法攻撃を一定確率で無効化する。盾を装備すると使用できる。装備を解除するとスキルの効果が無くなる。オートガード状態でまたスキルを使用すると状態が解除される。 ホーリークロス 10 攻撃 剣専用。神聖な十字の攻撃で指定した敵を中心とした範囲内の敵に2回攻撃を加える。攻撃が当たったときに一定確率で暗黒効果を与える。さらに、一定時間自身の武器に聖属性を付与し聖属性攻撃力上昇。 ヒール 10 回復 指定したプレイヤーの体力を回復させる。スキルレベル以外に、使用者のINTが高いほど回復量が向上する。 ディボーション 5 補助 対象:自分を除いたパーティーメンバー1人内容:指定したパーティーメンバーが受けたダメージを自分に回す。ロイヤルガードが使用した場合、引き受けるダメージを15%軽減する。効果範囲をはずれる、マップ移動、戦闘不能になったときは効果が解除される。ディボーションをかけたPC、被ディボーションPCがバディ関係の場合は効果範囲の制限なし。 固定詠唱有。ルーンで詠唱カット可能。 シールドチェーン 5 攻撃 盾を装備した状態でのみ使用可能なスキル。盾で敵を5連打する。盾の精錬値が威力に影響を与える。対象の周りに他の攻撃対象がいる場合は、連鎖的に他の対象にもダメージを与える。 ピッキ突き 1 アクティブ 騎乗時限定。鳥さんがツンツンしてくれる。ダメージは微量だがレックスエーテルナの効果。 「ロイヤルガード」スキル スキル名 最大Lv 種別 消費SP 説明文 オリジナル効果 ムーンスラッシャー 5 アクティブ 剣専用。自分を中心とした範囲内の敵に月に代わってお仕置きをする。聖属性。 アタックスタンス 1 アクティブ ガードスタンスと同時には使用できない。アタックスタンス中は以下の効果が発動する。・聖属性攻撃力上昇一部スキル使用時に確率で意志1つ獲得。・一部スキル使用時かつ騎乗時にピッキ突きで追撃。・一部スキル使用時に意志の数に比例した確率で習得レベルのオーバーブランドで追撃。意志をすべて消費。 ガードスタンス 1 アクティブ アタックスタンスと同時には使用できない。ガードスタンス中は以下の効果が発動する。・被ダメージ減少。・被ターゲット時に確率で意志1つ獲得。・被ターゲット時にかつ騎乗時に確率で近距離の敵にピッキ突きで反撃。・被ターゲット時に意志の数に比例した確率で近距離の敵に習得レベルのオーバーブランドで反撃。意志をすべて消費。 オーバーブランド 5 アクティブ 剣専用。十字架の軌跡を描いて、突き攻撃と振り回す攻撃をする。 スキル詳細 戦い方 現状ではヒール、献身、壁性能を活かしたサポート特化にしてのAI運用が独自性があり人気。 アタッカーとしてなら、アタックスタンスを使ってムーンスラッシャーを連打するか、ガードスタンスを使ってぼっこぼこにされて反撃スキル発動を狙うか。 とはいえこれだけでは他アタッカーの劣化であり、最新装備があれば一線級のアタッカーとしてもやれないことはないが非常にハードルは高い。 忘れがちだがホーリークロス使用で多少火力バフがつく。 ビルド サポート特化なら耐久とINTに振るだけ。ガードスタンスで突っ込んでピッキ突きのLAによる火力支援を狙うのもよい。 SPSKILLグランドクロスに特化した型は威力と範囲はすさまじいが発動までは遅いうえ反動でHPを大量に消費するので、LGの強みのタフさを大幅に損なうことになり扱いが難しい。 装備例 サポート特化 装備…HPが伸びるもの、各種耐性が付いているもの、DEFが伸びるもの、INTが付いているもの、クリダメが伸びるもの。 ドロップ率アップを狙うなら、耐久装備と別に石カス4枚刺しのアクセも用意。 神器はアスプリカとかブリュンあたり。 カード…大体装備と同様。 ヒール量が伸びるカードやデバフ付与カード辺りもオススメ。 装備もだがHPをとにかく盛るので、HPが%UPするものだけでなくMHP+1000のように固定値で上がるものを混ぜたほうがHPが伸びる。 衣装カード…VIT、INT、HPが伸びるもの。 属性耐性やドロップ率UP辺りも。 OP…MATK、INT、ALL、クリダメ MATKは微量だがヒール量が伸びるらしい。 クリ100でヒールが確定クリだがOPで取らなくても足りる。 SPSKILL…70はつけたい。55のクレメンシーは詠唱がつくので好みで。 スキルセット…支援Ⅱが使いやすい。 相棒は必須レベルとしてガード強化、ガード性能UP辺りで防御特化。 狭間行くならシェルアーマーあってもいいかも。ドロップ率アップ狙うなら幸運入れちゃえ。 属性耐性…全部なるべく50にしてください。 被ダメージ減少…50にしてください。 汎用スキルのアスムや金剛を使えば難しくないはず。 状態異常耐性…行動不能になる状態異常(沈黙、スタン、凍結、石化、ソウルバーン)は必須。 ヘルの権能もほしい。ディスペルもできたら。 バフのかけ直しやリカバリー連打での事故を防ぐために取れるだけ取ったほうが楽。 L装備…LL装備に進化するとヒール量が伸びるので進化させてください。 ルーン…献身+は必須。ディボが無詠唱になるので切れ目での事故が減る。 ラビリンスグローブ…VIT INT。VITが高ければ高いほど良い。 できれば体力のグローブ。 召喚石…耐性特化。 その他…どれだけサブを固くしてもメインがやわやわだと肩代わりするダメージが大きすぎて戦闘不能になるので、メインの耐久も頭の片隅に。 ダメージを肩代わりして硬直するので無限インデュアもほしい。
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「ソードマン」スキル 「パラディン」スキル 「ロイヤルガード」スキル スキル詳細 戦い方 ビルド 装備例 「ソードマン」スキル スキル名 最大Lv 種別 消費SP 説明文 オリジナル効果 剣修練 10 パッシブ 物理与ダメージ上昇。 HP回復力向上 10 パッシブ 自然回復量を向上させる。さらに移動時にも、静止時の幾分かの割合でHPが自然回復する。 バッシュ 10 攻撃 指定した敵を強く攻撃し、スタン状態にする。 プロボック 10 補助 自分の周りの敵を引き寄せ、凍結を与える。 1体だけでなく周囲の敵を集めた上で凍結も与える インデュア 10 補助 一定時間攻撃を受けても移動と攻撃が可能になる。インデュア状態で 7回以上攻撃を受けると状態が解け、インデュアを使用した後は 10秒後に再使用が可能になる。 「パラディン」スキル スキル名 最大Lv 種別 消費SP 説明文 オリジナル効果 ライディング 1 パッシブ 手懐けられたペコペコに乗ることができる。 騎兵修練 5 パッシブ ペコペコに乗った時の攻撃速度を増加させる。マスターレベルで騎乗する前の攻撃速度になる。 フェイス 10 パッシブ 体力の最大値をふやして、聖属性攻撃に対する耐性を高める。 オートガード 10 補助 スキル持続時間中、自分に加えられた物理・魔法攻撃を一定確率で無効化する。盾を装備すると使用できる。装備を解除するとスキルの効果が無くなる。オートガード状態でまたスキルを使用すると状態が解除される。 ホーリークロス 10 攻撃 剣専用。神聖な十字の攻撃で指定した敵を中心とした範囲内の敵に2回攻撃を加える。攻撃が当たったときに一定確率で暗黒効果を与える。さらに、一定時間自身の武器に聖属性を付与し聖属性攻撃力上昇。 ヒール 10 回復 指定したプレイヤーの体力を回復させる。スキルレベル以外に、使用者のINTが高いほど回復量が向上する。 ディボーション 5 補助 対象:自分を除いたパーティーメンバー1人内容:指定したパーティーメンバーが受けたダメージを自分に回す。ロイヤルガードが使用した場合、引き受けるダメージを15%軽減する。効果範囲をはずれる、マップ移動、戦闘不能になったときは効果が解除される。ディボーションをかけたPC、被ディボーションPCがバディ関係の場合は効果範囲の制限なし。 固定詠唱有。ルーンで詠唱カット可能。 シールドチェーン 5 攻撃 盾を装備した状態でのみ使用可能なスキル。盾で敵を5連打する。盾の精錬値が威力に影響を与える。対象の周りに他の攻撃対象がいる場合は、連鎖的に他の対象にもダメージを与える。 ピッキ突き 1 アクティブ 騎乗時限定。鳥さんがツンツンしてくれる。ダメージは微量だがレックスエーテルナの効果。 「ロイヤルガード」スキル スキル名 最大Lv 種別 消費SP 説明文 オリジナル効果 ムーンスラッシャー 5 アクティブ 剣専用。自分を中心とした範囲内の敵に月に代わってお仕置きをする。聖属性。 アタックスタンス 1 アクティブ ガードスタンスと同時には使用できない。アタックスタンス中は以下の効果が発動する。・聖属性攻撃力上昇一部スキル使用時に確率で意志1つ獲得。・一部スキル使用時かつ騎乗時にピッキ突きで追撃。・一部スキル使用時に意志の数に比例した確率で習得レベルのオーバーブランドで追撃。意志をすべて消費。 ガードスタンス 1 アクティブ アタックスタンスと同時には使用できない。ガードスタンス中は以下の効果が発動する。・被ダメージ減少。・被ターゲット時に確率で意志1つ獲得。・被ターゲット時にかつ騎乗時に確率で近距離の敵にピッキ突きで反撃。・被ターゲット時に意志の数に比例した確率で近距離の敵に習得レベルのオーバーブランドで反撃。意志をすべて消費。 オーバーブランド 5 アクティブ 剣専用。十字架の軌跡を描いて、突き攻撃と振り回す攻撃をする。 スキル詳細 戦い方 現状ではヒール、献身、壁性能を活かしたサポート特化にしてのAI運用が独自性があり人気。 アタッカーとしてなら、アタックスタンスを使ってムーンスラッシャーを連打するか、ガードスタンスを使ってぼっこぼこにされて反撃スキル発動を狙うか。 とはいえこれだけでは他アタッカーの劣化であり、最新装備があれば一線級のアタッカーとしてもやれないことはないが非常にハードルは高い。 忘れがちだがホーリークロス使用で多少火力バフがつく。 ビルド サポート特化なら耐久とINTに振るだけ。ガードスタンスで突っ込んでピッキ突きのLAによる火力支援を狙うのもよい。 SPSKILLグランドクロスに特化した型は威力と範囲はすさまじいが発動までは遅いうえ反動でHPを大量に消費するので、LGの強みのタフさを大幅に損なうことになり扱いが難しい。 装備例 サポート特化 装備…HPが伸びるもの、各種耐性が付いているもの、DEFが伸びるもの、INTが付いているもの、クリダメが伸びるもの。 ドロップ率アップを狙うなら、耐久装備と別に石カス4枚刺しのアクセも用意。 神器はアスプリカとかブリュンあたり。 カード…大体装備と同様。 ヒール量が伸びるカードやデバフ付与カード辺りもオススメ。 装備もだがHPをとにかく盛るので、HPが%UPするものだけでなくMHP+1000のように固定値で上がるものを混ぜたほうがHPが伸びる。 衣装カード…VIT、INT、HPが伸びるもの。 属性耐性やドロップ率UP辺りも。 OP…MATK、INT、VIT、クリダメ MATKは微量だがヒール量が伸びるらしい。 クリ100でヒールが確定クリ。必要であればOPで確保。 SPSKILL…70はつけたい。55のクレメンシーは詠唱がつくので好みで。 スキルセット…相棒は必須レベルとしてガード強化、ガード性能UP辺りで防御特化。 狭間行くならシェルアーマーあってもいいかも。ドロップ率アップ狙うなら幸運入れちゃえ。 属性耐性…全部なるべく50にしてください。 被ダメージ減少…50にしてください。 汎用スキルのアスムや金剛を使えば難しくないはず。 状態異常耐性…行動不能になる状態異常(沈黙、スタン、凍結、石化、ソウルバーン)は必須。 ヘルの権能もほしい。ディスペルもできたら。 バフのかけ直しやリカバリー連打での事故を防ぐために取れるだけ取ったほうが楽。 L装備…LL装備に進化するとヒール量が伸びるので進化させてください。 ルーン…献身+は必須。ディボが無詠唱になるので切れ目での事故が減る。 ラビリンスグローブ…VIT INT。VITが高ければ高いほど良い。 できれば体力のグローブ。 召喚石…耐性特化。 その他…どれだけサブを固くしてもメインがやわやわだと肩代わりするダメージが大きすぎて戦闘不能になるので、メインの耐久も頭の片隅に。 ダメージを肩代わりして硬直するので無限インデュアもほしい。
https://w.atwiki.jp/nknsaba/pages/18.html
「ソードマン」スキル 「パラディン」スキル 「ロイヤルガード」スキル スキル詳細 戦い方 ビルド 装備例 「ソードマン」スキル スキル名 最大Lv 種別 消費SP 説明文 オリジナル効果 剣修練 10 パッシブ 物理与ダメージ上昇。 HP回復力向上 10 パッシブ 自然回復量を向上させる。さらに移動時にも、静止時の幾分かの割合でHPが自然回復する。 バッシュ 10 攻撃 指定した敵を強く攻撃し、スタン状態にする。 プロボック 10 補助 自分の周りの敵を引き寄せ、凍結を与える。 1体だけでなく周囲の敵を集めた上で凍結も与える インデュア 10 補助 一定時間攻撃を受けても移動と攻撃が可能になる。インデュア状態で 7回以上攻撃を受けると状態が解け、インデュアを使用した後は 10秒後に再使用が可能になる。 「パラディン」スキル スキル名 最大Lv 種別 消費SP 説明文 オリジナル効果 ライディング 1 パッシブ 手懐けられたペコペコに乗ることができる。 騎兵修練 5 パッシブ ペコペコに乗った時の攻撃速度を増加させる。マスターレベルで騎乗する前の攻撃速度になる。 フェイス 10 パッシブ 体力の最大値をふやして、聖属性攻撃に対する耐性を高める。 オートガード 10 補助 スキル持続時間中、自分に加えられた物理・魔法攻撃を一定確率で無効化する。盾を装備すると使用できる。装備を解除するとスキルの効果が無くなる。オートガード状態でまたスキルを使用すると状態が解除される。 ホーリークロス 10 攻撃 剣専用。神聖な十字の攻撃で指定した敵を中心とした範囲内の敵に2回攻撃を加える。攻撃が当たったときに一定確率で暗黒効果を与える。さらに、一定時間自身の武器に聖属性を付与し聖属性攻撃力上昇。 ヒール 10 回復 指定したプレイヤーの体力を回復させる。スキルレベル以外に、使用者のINTが高いほど回復量が向上する。 ディボーション 5 補助 対象:自分を除いたパーティーメンバー1人内容:指定したパーティーメンバーが受けたダメージを自分に回す。ロイヤルガードが使用した場合、引き受けるダメージを15%軽減する。効果範囲をはずれる、マップ移動、戦闘不能になったときは効果が解除される。ディボーションをかけたPC、被ディボーションPCがバディ関係の場合は効果範囲の制限なし。 固定詠唱有。ルーンで詠唱カット可能。 シールドチェーン 5 攻撃 盾を装備した状態でのみ使用可能なスキル。盾で敵を5連打する。盾の精錬値が威力に影響を与える。対象の周りに他の攻撃対象がいる場合は、連鎖的に他の対象にもダメージを与える。 ピッキ突き 1 アクティブ 騎乗時限定。鳥さんがツンツンしてくれる。ダメージは微量だがレックスエーテルナの効果。 「ロイヤルガード」スキル スキル名 最大Lv 種別 消費SP 説明文 オリジナル効果 ムーンスラッシャー 5 アクティブ 剣専用。自分を中心とした範囲内の敵に月に代わってお仕置きをする。聖属性。 アタックスタンス 1 アクティブ ガードスタンスと同時には使用できない。アタックスタンス中は以下の効果が発動する。・聖属性攻撃力上昇一部スキル使用時に確率で意志1つ獲得。・一部スキル使用時かつ騎乗時にピッキ突きで追撃。・一部スキル使用時に意志の数に比例した確率で習得レベルのオーバーブランドで追撃。意志をすべて消費。 ガードスタンス 1 アクティブ アタックスタンスと同時には使用できない。ガードスタンス中は以下の効果が発動する。・被ダメージ減少。・被ターゲット時に確率で意志1つ獲得。・被ターゲット時にかつ騎乗時に確率で近距離の敵にピッキ突きで反撃。・被ターゲット時に意志の数に比例した確率で近距離の敵に習得レベルのオーバーブランドで反撃。意志をすべて消費。 オーバーブランド 5 アクティブ 剣専用。十字架の軌跡を描いて、突き攻撃と振り回す攻撃をする。 スキル詳細 戦い方 現状ではヒール、献身、壁性能を活かしたサポート特化にしてのAI運用が独自性があり人気。 アタッカーとしてなら、アタックスタンスを使ってムーンスラッシャーを連打するか、ガードスタンスを使ってぼっこぼこにされて反撃スキル発動を狙うか。 とはいえこれだけでは他アタッカーの劣化であり、最新装備があれば一線級のアタッカーとしてもやれないことはないが非常にハードルは高い。 忘れがちだがホーリークロス使用で多少火力バフがつく。 ビルド サポート特化なら耐久とINTに振るだけ。ガードスタンスで突っ込んでピッキ突きのLAによる火力支援を狙うのもよい。 SPSKILLグランドクロスに特化した型は威力と範囲はすさまじいが発動までは遅いうえ反動でHPを大量に消費するので、LGの強みのタフさを大幅に損なうことになり扱いが難しい。 装備例 サポート特化 装備…HPが伸びるもの、各種耐性が付いているもの、DEFが伸びるもの、INTが付いているもの、クリダメが伸びるもの。 ドロップ率アップを狙うなら、耐久装備と別に石カス4枚刺しのアクセも用意。 神器はアスプリカとかブリュンあたり。 カード…大体装備と同様。 ヒール量が伸びるカードやデバフ付与カード辺りもオススメ。 装備もだがHPをとにかく盛るので、HPが%UPするものだけでなくMHP+1000のように固定値で上がるものを混ぜたほうがHPが伸びる。 衣装カード…VIT、INT、HPが伸びるもの。 属性耐性やドロップ率UP辺りも。 OP…MATK、INT、ALL、クリダメ MATKは微量だがヒール量が伸びるらしい。 クリ100でヒールが確定クリだがOPで取らなくても足りる。 SPSKILL…70はつけたい。55のクレメンシーは詠唱がつくので好みで。 スキルセット…支援Ⅱが使いやすい。 相棒は必須レベルとしてガード強化、ガード性能UP辺りで防御特化。 狭間行くならシェルアーマーあってもいいかも。ドロップ率アップ狙うなら幸運入れちゃえ。 属性耐性…全部なるべく50にしてください。 被ダメージ減少…50にしてください。 汎用スキルのアスムや金剛を使えば難しくないはず。 状態異常耐性…行動不能になる状態異常(沈黙、スタン、凍結、石化、ソウルバーン)は必須。 ヘルの権能もほしい。ディスペルもできたら。 バフのかけ直しやリカバリー連打での事故を防ぐために取れるだけ取ったほうが楽。 L装備…LL装備に進化するとヒール量が伸びるので進化させてください。 ルーン…献身+は必須。ディボが無詠唱になるので切れ目での事故が減る。 ラビリンスグローブ…VIT INT。VITが高ければ高いほど良い。 できれば体力のグローブ。 召喚石…耐性特化。 その他…どれだけサブを固くしてもメインがやわやわだと肩代わりするダメージが大きすぎて戦闘不能になるので、メインの耐久も頭の片隅に。 ダメージを肩代わりして硬直するので無限インデュアもほしい。
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プリンセスハートガードの初陣 プリンセスハートガードから派生 L:プリンセスハートガードの初陣={ t:名称=プリンセスハートガードの初陣(強制イベント) t:要点=ぽち,暁の円卓,しらいし t:周辺環境=レムーリア t:評価=なし t:特殊={ *プリンセスハートガードの初陣のイベントカテゴリ = 強制イベントとして扱う。 *このイベントは評価30、1万の敵との戦闘になる。勝利条件はかのものの討伐を担当するトップエースを守って敵中を突破することである。 *プリンセスハートガードの初陣に成功すると、プリンセスハートガードは300マイルを得て、レムーリアは帝國の領土になる。 *プリンセスハートガードの初陣に失敗した場合、レムーリアは失われる。 *戦争資産として合計120万tの資産がある。この範囲内で編成すること。 *開始、2008年4月1日21時。終了予定は24時。編成作業は開始の3時間前に終わらなければならない。 } →次のアイドレス:・共和国へ転戦(イベント)・祝勝会(イベント)・レムーリア第三部連載再開(イベント)・S43の救出(イベント) }
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《献身の盾》[イニシエイト特技] 聖女ラファは人々の為に身を捧げる君を愛しており、その盾にて災厄から遠ざけてくれる。 前提条件:クレリック・レベル9、善、【魅】13、守護神格ラファ、 利益:1日に1回、君は即効アクションを用いて、視界内の誰かにHPがゼロ以下になる攻撃が加えられた場合に、身代わりとなってそのダメージを引き受ける事ができる。これに加えて、クレリックの呪文リストに、次の呪文を加える事ができる。 1 ディヴァイン・インスピレーション 持続1D4R、接触1体、悪に対する命中+3、触媒:犠牲1D2【筋】ダメージ 2 ルーマナス・アーマー 持続1h/Lv、接触した善クリーチャー1体、AC+5、近接攻撃に対して-4ペナルティ付与、接触Lv2以下闇魔法を相殺、触媒:犠牲1D2【筋】ダメージ 4 グレーター・ルーマナス・アーマー 以下を除いて同上、AC+8、犠牲1D3【筋】ダメージ 5 カーテン・オブ・ライト 持続1R/Lv 100ft+10/Lv 5ftマス/Lv 放射10ft2D4、20ft1D4、通過2D6+1/Lvダメ(アンデッド2倍)接触Lv5以下闇魔法を相殺、触媒:犠牲1D4【筋】ダメージ 9 オーマゲドゥン 1分/Lv 天使の軍団を召喚して敵を討つ。触媒:犠牲1キャラクターレベル
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-011 種類 ユニット レアリティ C 名称 献身のフェリア 属性 赤 種族 獣 CP 2 BP 1000/3000/5000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■電光石火このユニットがオーバークロックした時、あなたの赤属性ユニットに【スピードムーブ】を与える。 【スピードムーブ】を持つ小型ユニット。 OC時には【スピードムーブ】が全ての赤属性ユニットに及ぶ。 最も理想的な使い方はJOKERなどでブロッカーを無力化させ、ユニットを並べた後にOC効果を発動して総アタックを仕掛けること。 特に奥義・タワーエグゼクトで更地を作り、爆裂女神カーリーでOCさせるコンボが主流となっている。 無料配布カードで使いやすいのは炎の魔導師ヒトミ。 レベル2のフェリアと合わせれば【スピードムーブ】とも噛み合い、CP5で二体以上のアタッカーを用意できる。 公式ブログにて設定画が公開されている(http //livedoor.blogimg.jp/coj_sega/imgs/7/c/7ccd7d22.jpg) AgentLaboのマイユニットの一人(ふぇりあ) フレーバーテキスト 家の清掃を目的に創られた猫型ユニット。目にもとまらぬスピードで部屋をピカピカにしてくれる。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 効果発動時 早くするにゃぁ~ アタック にゃぁ~ 関連項目 デッキ赤単 獣デッキ 共通モデル・モーション熱愛のフェリア 快活のフェリア
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プリンセスハートガード アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・プリンセスハートガード(組織) 要点:・ぽち・ゴールデン・兵団 周辺環境:・宰相府 評価:・なし 特殊: *プリンセスハートガードのは騎士団として扱う。 *プリンセスハートガードの長は毎回変更される。今回はしらいし *この組織には帝國国民のみ参加できる。それ以外の条件はない。 *プリンセスハートガードは宰相府の管理下にある。 →次のアイドレス:・プリンセスハートガードの初陣(イベント)・ぽちへの手紙(イベント)・ぽちの行幸(イベント)・わんわん帝國の復活(強制イベント)
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/984.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 聖なる献身 No.210 礼装名 聖なる献身 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 アーラシュ(アーチャー)装備時のみ、 - 自身がやられた時に自身を除く味方全体のHPを回復 5000 弱体状態を解除 - 詳細情報 イラストレーター --- 解説 朝焼けの空を駆けていく、 人を慈しむ七色の光――― 「七つの光? さてねえ、俺が撃った時はひとつきりだったような……最後までは見届けてねぇから何とも言えないんだけどな」 「ただまあ―――七色の光ではあったか」 入手方法 アーラシュの絆レベル10達成報酬 要103.5万ポイント コメント 他のキャラも(クラス)書いてあるらしいし仕様だと思う -- 2016-06-02 19 53 42 西の空に明けの明星が輝く頃、一つの光が宇宙へ飛んで行く。それが僕なんだ - 名無しさん 2016-09-07 22 37 57 それ知ってる人いるのかと思ったけど年齢が年齢なら知ってる人いるだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2016-09-23 01 49 20 待って!アーラシュ行かないで!! - 名無しさん 2016-12-17 00 28 45 さよなら、ジャンヌ!! - 名無しさん 2017-02-02 13 10 13 絆礼装の中では地味に有能なんでは……? - 名無しさん 2016-09-07 22 44 34 今日の夕飯のせいで一瞬聖なる刺身と誤読してしまった - 名無しさん 2016-09-23 01 53 55 今回のイベントで使わせてもらったけどやっぱり良いなこれ - 名無しさん 2016-09-29 23 50 28 宝物や修練場1wave目の開幕の掃除に使ってたら、自然に入手できた。裏を返せばそれだけ自爆ry - 名無しさん 2016-11-07 00 44 15 ゲーティア戦でデバフ解除と回復に使わせてもらったぜ!残りは盟友コアトルさんがきっちり仕留めてくれた - 名無しさん 2016-12-30 15 49 04 だいたい1300回くらい爆散してる計算になるわけか - 名無しさん 2017-04-03 20 08 50 兄貴だって同じ槍で出てるんだから星5弓アーラシュ出てもおかしくないよね - 名無しさん 2017-06-25 17 30 56 だが、アーチャーの語源たるアーラシュに別クラスとか無理があるし、オルタ化もちょっと無理が有りすぎるような。兄貴は一応、元々バーサーカーの適正持ってたし・・・ - 名無しさん 2017-10-22 15 18 06 度重なる自爆を命じてくるマスターについに反旗を翻すアーラシュとか - 名無しさん 2017-11-25 21 01 47 語源ではないそうな。代名詞ではある - 名無しさん (2019-07-27 22 05 40) 同クラスでオルタ化ではない別種となると・・・子アーラシュだな - 名無しさん 2018-01-16 11 53 23 水着、ハロウィン、サンタさぁ好きなものを選べ - 名無しさん 2018-01-17 09 02 48 嫁化もあるぞ - 名無しさん 2018-02-07 06 25 00 そこは婿化と言ってやれw - 名無しさん (2018-12-04 15 57 36) 名前 すべてのコメントを見る